学完凸透镜成像,把它用到眼睛和眼镜上,就是中考常见的应用题:”近视眼该配什么镜片””度数为负代表什么”。本文结合在线交互模型,把眼睛成像原理与视力矫正一次讲清楚。
一、眼睛的光学原理
眼球好像一架照相机:晶状体和角膜的共同作用相当于一个凸透镜,视网膜相当于光屏。看远处物体时晶状体变薄(焦距变长),看近处物体时晶状体变厚(焦距变短),像始终成在视网膜上,成的是倒立、缩小的实像。
二、动手试试:切换眼睛类型、开关眼镜
下面的交互模型可以切换正常眼、近视眼、远视眼,观察像点落在视网膜前还是后;再勾选”佩戴眼镜”,看凹透镜或凸透镜如何把像拉回视网膜。
💡 先选近视眼看不戴眼镜的成像位置,再勾选眼镜看矫正效果
三、近视与远视对比
| 近视眼 | 远视眼 | |
|---|---|---|
| 成因 | 晶状体太厚或眼球过长 | 晶状体太薄或眼球过短 |
| 像的位置 | 视网膜前方 | 视网膜后方 |
| 矫正透镜 | 凹透镜(发散) | 凸透镜(会聚) |
四、高频考点小结
①近视眼看远处模糊、看近处清楚,远视眼相反;②老花眼本质与远视类似,也用凸透镜矫正;③眼镜度数 = 100 ÷ 焦距(米),凸透镜度数为正、凹透镜为负,如 −200 度表示焦距 0.5 m 的凹透镜;④预防近视:用眼距离、光线、户外活动时间。
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